30/01/2023

Perkenalkan Video Game Jackbox Dari Multiplayer InnerSloth

Setelah membeli, bahwa Anda dapat melompati obrolan video melalui nama Zoom, Skype, Google Hangouts atau di mana pun Anda memilih untuk panggilan video, buka gim video untuk laptop Anda dan gunakan opsi alokasi layar jadi bahwa semua gamer yang berbeda pada namanya dapat melihat monitor juga. Seperti yang dijelaskan, semuanya bermain bersama di mesin seluler mereka melalui penggunaan browser dan pergi ke Jackbox.tv, di mana Anda akan diminta untuk memasukkan sandi ruang.

Jackbox Sebuah Permainan Video Game Seru

Opsi alternatif yang berbeda termasuk penggunaan permainan jarak jauh daging sapi bersama-sama, berbagi monitor perselisihan, berbagi melalui animasi game Anda, atau hanya membuat webcam di depan televisi Anda. Jackbox juga menawarkan saran tentang cara memindahkan video game-nya. Dan permainan ini dapat dihubungkan ke berbagai perangkat elektronik dengan mudah.

Setiap ransel memiliki banyak permainan khas yang mungkin meminta Anda untuk menjawab pertanyaan sepele, menggambar orat-oret aneh, atau menjawab lelucon yang optimal. Video gamenya ringan, lucu, dan berisi instruksi yang jelas, sehingga sangat berguna untuk dipilih oleh sebagian besar gamer pemula pemula.

Sebuah Game Multiplayer Pengembangan Dari InnerSloth

Jika Anda tertarik pada video game seperti Mafia atau Werewolf, Anda akan menyukai di antara Kami, game online jawaban multipemain web yang ramah dari pengembang InnerSloth. komedi sebagai anggota awak kapal sebuah pesawat ruang angkasa, alamat langit atau planet skandal, mencoba untuk menjaga kapal Anda bersama-sama dan pengakuan kembali ke bumi dengan sekelompok empat orang baik ini Anda tahu IRL atau orang asing secara online. tetapi satu anggota kru telah diubah melalui konflik pemindahan bentuk yang hina yang ingin menyingkirkan waktu luang kru sebelum kapal mencapai rumah. Masalahnya adalah penipu terlihat mirip dengan semua orang di luar negeri dan dapat menghancurkan alamat, menyelinap melalui ventilasi, menipu pemain yang ramah dan melihat ke tubuh orang lain, semuanya dalam upaya untuk tetap tidak terdeteksi dan membunuh waktu luang grup.

Mengulik Karakter Utama Dalam Film The Witcher

“Saya sedang memikirkan tentang hubungan saya sendiri dengan orang tua saya dan seberapa banyak identitas saya terbentuk bertentangan dengan orang tua saya,” jelas DeMayo. “Jadi jika Geralt adalah orang yang paling pemarah, masuk akal bagi saya bahwa Vesemir akan menjadi seorang ekstrovert dan karakter karismatik semacam ini. Di mana menjadi menarik bagi saya adalah mengambil dunia yang kita kenal melalui sudut pandang Geralt, yang merupakan dunia yang keras dengan karakter yang keras, dan kemudian kita menempatkan karakter yang mencintai kehidupan dan mencari kesenangan ini di dunia yang sama, dan melihat bagaimana dia berinteraksi dengannya.”

The Witcher Cerita Detektif Fantasi

Salah satu perubahan besar bagi DeMayo adalah beralih ke narasi bentuk yang lebih panjang. Di seluruh media The Witcher biasanya dibangun di atas penceritaan episodik, baik itu kumpulan cerita pendek, permainan yang didasarkan pada banyak pencarian, atau pertunjukan aksi langsung. Ini sangat cocok dengan karakternya, karena Geralt pada dasarnya adalah pedang yang disewa untuk bepergian, menjelajah ke kota-kota baru untuk melawan monster dan dengan enggan menyelesaikan masalah. Ini sering terstruktur seperti cerita detektif fantasi. Itu tidak berhasil untuk film berdurasi penuh.

Mengenal Karakter Utama Dalam The Witcher

“Rasanya seperti sidequest terpanjang dalam video game The Witcher,” kata DeMayo tentang prosesnya. “Secara episodik, ini sedikit lebih mudah, sedikit lebih berisi untuk menceritakan kisah-kisah itu. Sudut pandang secara episodik, Anda biasanya memiliki satu atau dua karakter; di sini itu sedikit lebih dari sebuah ansambel. Saya pikir itu mungkin mengapa kami memiliki bagian pencarian yang sangat besar. Itulah hal yang benar-benar masuk ke dalam format yang lebih panjang, itu memungkinkan kita untuk bersandar pada fantasi gelap tradisional, atau hanya fantasi, ide pencarian epik. Jenis momen ‘meninggalkan Shire’.”

Kendala Dalam Mengimplemtasikan Film Animasi

Pergeseran ke animasi juga memiliki manfaat. Selain Cavill yang bisa menghuni Geralt, dia masih manusia, dibebani oleh masalah kecil seperti “gravitasi.” Ini membuat pembuatan adegan aksi sedikit lebih menyenangkan di anime. “Anda tidak dibatasi oleh jam yang ditentukan, Anda tidak dibatasi oleh polis asuransi, Anda tidak perlu khawatir tentang membunuh seorang aktor,” kata DeMayo. Kwang Il Han, direktur di Studio Mir, menunjukkan manfaat yang jauh lebih praktis. “Para aktor mengalami kesulitan membawa beberapa pedang sekaligus dalam pertunjukan live-action, karena terlalu berat, jadi mereka hanya membawa satu pedang dalam satu waktu,” katanya. “Di anime kami tidak memiliki batasan itu.”